
2012 · Opbygning af territorier
Concurrent
A world-conquest game uses a simultaneous-action system rather than standard turn-taking. Players receive starting territories, deploy armies, and secretly record their deployments, attacks, and one possible surge attack each round. Players reveal their decisions, resolve border clashes, mass invasions, and individual invasions with custom twelve-sided dice, then determine any spoils of war and surge attacks. Reinforcements depend on controlled territories, connected empires, continents, and traded card sets. The game ends when a player reaches the agreed control limit of the map.
- Spillere
- 3–8 bedst 8
- Spilletid
- 120 min
- Alder
- 8+
- Kompleksitet
- 4 / 5
ForhandlingKrigsspilOmrådeflertal / indflydelseSætindsamlingTerningekast
Om spillet
- Publisher
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil Concurrent med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
