
2001 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)
d20 Class Construction Engine
A point-based system for Game Masters to create custom fantasy classes within the framework of the core rulebooks. The rules can also be used to reconstruct existing classes, accounting for their differing abilities and inherent balance issues. The engine is designed to remain largely independent of individual GM play styles and campaign settings.
Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Attribut-/statbaseret (STR, CON, PER osv.)Niveaubaseret (optjen XP og stig i niveau)
Om spillet
- Design
- Illustration
- Udgiver
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil d20 Class Construction Engine med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
