
2026 · Scenario / Eventyr / Modul
Das Land, das Nicht Sein Darf (Midgard 5th Edition)
An adventure for mid-level characters in Moravod and Nahuatlan, forming the fourth part of the Karmodin campaign. Vampires have overcome their fear of sunlight and hunt openly. To find a way to stop the spreading plague, the adventurers must solve the mystery of the Seeing Key. It leads them from Geltin to the Belogora and the hidden ruins of Kuz Alhadur, where an ancient dwarven archive is said to preserve the wisdom of the ancestors. From there, the journey continues into the wilderness of Nahuatlan, where the group investigates the mystery of the Chalpeca and discovers a forbidden land in which the Lord of Time manipulates mortal destinies. Only his aid can undo the event that freed the vampires from the curse of the sun.
Om spillet
- Design
- Illustration
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil Das Land, das Nicht Sein Darf (Midgard 5th Edition) med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
