Descent: Legends of the Dark – The Betrayer's War

2023 · Fantasy

Descent: Legends of the Dark – The Betrayer's War

Vend tilbage til Terrinoths verden i et samarbejdsbaseret, appstyret dungeon crawler-eventyr, der kan spilles uden en spilleder. Spillerne styrer en af seks helte, der vender tilbage (alene eller med op til fire spillere). Hver helt har nye heltekort og unikke evner, og spillerne træffer fortællingsmæssige valg, der former en gennemgående kampagne. Appen styrer fjender, begivenheder og overraskelser, mens spillerne udforsker modulære fangekældre, kæmper og fuldfører missioner. Scenarierne introducerer nye skurke, dragehære og fraktionstrusler, som kræver samarbejde og taktisk spil. Undervejs indgår heltene skrøbelige alliancer og står over for stadig større udfordringer på tværs af kampagnen.

Spillere
1–4 bedst 4
Spilletid
120–180 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,2 / 5
6,1 på Ludoyafra 1.075,74 kr.KampUdvidelse til grundspilletVariable spillerkræfterKooperativt spilModulært bræt

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
25
Registrerede partier
11
Spillere
2h 23m
Gennemsnitligt parti
24
I samlinger
6
På ønskelister

6,1/10

fra 1 anmeldelse på Ludoya

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvor mange handlinger får jeg på min tur, og kan jeg manøvrere mere end én gang?

Du kan udføre én manøvrehandling og to ekstra handlinger, og du må udføre den samme handling flere gange – også manøvre. (s. 12)

Kan en fjende angribe min ledsager, og hvad sker der, hvis ledsageren overlever?

En fjende går kun efter en ledsager, hvis den ikke kan angribe en helt med den aktivering. Hvis ledsagerens forsvarsrul reducerer angrebet til under dens helbred, tager den ingen skade; hvis skaden er lig med eller overstiger dens helbred, skal dens nederlagsevne udløses. (s. 6–7)

Hvornår skal jeg bruge en slørbrik, og hvad gør den?

Når en fjende aktiveres, må hver helt kassere én skyggebrik. Indtil aktiveringen slutter, kan fjenden ikke vælge den helt som mål og bliver ikke hæmmet af ham eller hende. (s. 8)

Hvis jeg kasserer flere tilstande fra et kort med stress, får jeg så træthed for hver enkelt?

Nej. Før du kasserer betingelser fra et kort med stress, skal du tage én træthed – ikke én pr. betingelse. Når effekter sker samtidig, kan du løse stress først. Hvis intet kort kan tage den træthed, skal du i stedet tage skade. (s. 8, 10)

Kan jeg udstyre et våben eller en smykkegenstand, så snart jeg finder den under en mission?

Nej. Et våben eller et smykke, der tilføjes til gruppens inventar, kan udstyres, næste gang heltene forbereder sig på en mission. Forbrugsgenstande, der opnås under en mission, fungerer anderledes: Læg dem direkte i dit spilleområde. (s. 10)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.