
2019 · Fantasy
Dragonrealm
Use card melds of straights and sets to send adventurers into fantasy locations such as the Witch’s Cabin, Ogres’ Treehouse, and Dragon’s Lair. Roll dice to place adventurer pawns and capture locations, while goblins may claim the treasure first. Score completed locations and earn additional points from special events; the player with the most treasure wins.
- Spillere
- 2–4 bedst 4
- Spilletid
- 20–30 min
- Alder
- 10+
- Kompleksitet
- 1,6 / 5
Om spillet
- Design
- Illustration
- Udgiver
Udvidelser
Se dem i LudoyaHvor du kan købe det
Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.
På Ludoyas borde
Al statistik i Ludoya- 7
- Registrerede partier
- 13
- Spillere
- 25m
- Gennemsnitligt parti
- 11
- I samlinger
- 3
- På ønskelister
7,1/10
fra 4 anmeldelser på Ludoya
Another game I'm rating based on how much my kids enjoy it. It is a good game, mostly designed to be played with kids. I like the fact that my younger kids can play independently, and I love seeing them develop strategy. I think sometimes it lasts a bit too long for my rather ADHD kids attention - but I'm going to try a house rule of adding a goblin to each card to see if that cuts it to the right length.
Har spillet det 5 gange
Eric Bakota7,0 Really fun game to play with kids. Not a complicated set up
Ingen partier logget
Gratis, på web, Android og iOS
Spil Dragonrealm med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
























