Drei Wünsche frei

1997 · Scenario / Eventyr / Modul

Drei Wünsche frei

I et lille kongerige på kanten af Gond-ørkenen leder kongen efter den legendariske hvide hest for at fuldende sin samling. En vesir har et fingerpeg om, hvor den befinder sig, men et gammelt tabu forbyder de troende at gå ind i de nærliggende bjerge, så det bliver besøgende fremmede, der må påtage sig eftersøgningen. Eventyret udfolder sig som et folkeeventyr med snedige tyve, slavejægere, monstre, et forsvundet folk og guder, der ligger i strid. Spillerne udforsker bjergene, møder deres farer og forsøger at fange den undvigende hest, før de bringer den tilbage til kongen og afprøver legenden om tre ønsker som belønning.

Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Attribut-/statbaseret (STR, CON, PER osv.)Tilfældig attributgenerering (under karakteroprettelse)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.