Dungeon Lords

2009 · Fantasy

Dungeon Lords

Spillerne påtager sig rollen som rivaliserende dungeon-herrer, der graver gange, bygger rum, hyrer monstre og lægger fælder for at forsvare deres huler. Spillet bruger et system med håndstyring og arbejderplacering: Spillerne spiller kort for at udføre handlinger som at udvinde guld, rekruttere væsner, købe fælder og udvide deres dungeon. Handlingsfelterne giver gradvist bedre effekter, og nogle kort bliver låst til næste runde. Spillet forløber i sæsonbestemte runder over to år i spillet, hvor kommende helte og begivenheder afsløres, så spillerne kan forberede sig. Med mellemrum fordeles helte mellem de forskellige dungeons ud fra deres ondskabsniveau, og ved årets slutning invaderer heltene dungeons for at kæmpe og blive fanget. De endelige point afhænger af dungeonens indretning, monstre, fælder og fangede helte.

Spillere
2–4 bedst 4
Spilletid
90 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,6 / 5
7 på Ludoyafra 290,05 kr.KampHumorHåndstyringHandlingskøPlacering af brikker

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
123
Registrerede partier
137
Spillere
2h 33m
Gennemsnitligt parti
59
I samlinger
10
På ønskelister

7,0/10

fra 45 anmeldelser på Ludoya

Efter spillerantal

  • 1 spillerUndgå · 1 stemme
  • 2 spillereUndgå · 1 stemme
  • 3 spillereUndgå · 1 stemme
  • 4 spillereBedst · 1 stemme
  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Har spillet det 6 gange

  • Sup8,3

    Sleeved

    Har spillet det 4 gange

  • Benjamín Amorín7,0

    Economic Worker Placement about creating Dungeons and fighting the heroes that are trying to enter. Yes, is as funny as it sounds!

    Første indtryk · 1 parti

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvornår går mine fælder af under kamp, og kan jeg vælge en fælde, jeg ikke har råd til?

Fælder afsløres og løses i Fælde-fasen i begyndelsen af kampen (før trylleformularer og monstre); hvis et Fælde-kort har en omkostning, skal du betale den (i rum skal du betale 1 guld), og du må ikke vælge en fælde, du ikke kan betale for (Rulebook s.4, s.19).

Hvor skal eventyrbrikker placeres i mit dungeon, og hvad får paladinen til at komme?

Eventyrerbrikker tildeles i Eventyrerfasen og placeres fra indgangen og udad (nye krigere skubber sig frem i front); paladinen dukker op med det samme, når din Onde-tæller når paladin-feltet, og placeres ved din indgang som en særlig forreste eventyrer (regelbog s.17, s.8).

Hvis jeg ikke kan (eller ikke vil) betale en actions omkostning, kan jeg så tage Evil i stedet eller stadig bruge actionen?

Du kan ikke bruge en handling, medmindre du betaler dens angivne pris; hvis du ikke betaler (eller ikke kan), udfører du ganske enkelt ikke handlingen og flytter din minion til Orders Card (Rulebook s.13). Først når en handling udtrykkeligt angiver en Ond/omdømme-pris, betaler du ved at flytte op på Evilometeret; hvis du ikke kan flytte op, kan du ikke betale den pris (Rulebook s.13, s.22).

Hvis jeg rekrutterer smådjævle, kan jeg så bruge dem til at grave eller mine med det samme?

Du tager de nyrekrutterede Imp-figurer ved at betale den angivne Mad/Guld, men de kan ikke bruges til at Grave Tunneler eller Udvinde Guld i samme runde (de bliver tilgængelige til Produktion og senere handlinger) (Regelbog s.14, s.11).

Bliver erobrede felter ved med at være erobrede i det andet år, og hvordan fungerer slutspilsscoringen?

Ja — erobrede tunneler og rum forbliver erobrede og kan ikke repareres i det andet år (Rulebook s.20). Scoring sker med Oversigtskortet: point for ikke-erobrede rum, monstre, fanger (paladiner er mere værd), minuspoint for erobrede felter og Dead Letter Office, plus bonuspoint fra rumscoring og titler (Rulebook s.21, s.24).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.