EXIT: The Game – Det hemmelige laboratorium

2016 · I realtid

EXIT: The Game – Det hemmelige laboratorium

Spillerne vågner op, låst inde i et forskningsanlæg, efter at et medicinsk studie går galt, og de må stykke sammen, hvad der er sket. De undersøger en notesbog, en roterende kodevælger og andre genstande, de finder i rummet, for at afdække spor og komme nærmere på at undslippe. Spillet handler om at løse gåder i fællesskab: Afkod symboler, kombinér og manipulér fysiske komponenter, brug logik og observation til at låse op for ny information, og markér løste udfordringer. Kuglepenne, papir og sakse er nyttige til nogle af opgaverne.

Spillere
1–6 bedst 2
Spilletid
45–150 min
Alder
12+
Kompleksitet
2,5 / 5
7 på Ludoyafra 114,26 kr.PuslespilDeduktionKooperativt spilSolo / Solitærspil

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
69
Registrerede partier
151
Spillere
1h 43m
Gennemsnitligt parti
71
I samlinger
6
På ønskelister

7,0/10

fra 39 anmeldelser på Ludoya

  • SrCornelius8,0

    Local-(007)

    Ingen partier logget

  • Benjamín Amorín7,0

    It's still cool but it's the less rounded of the three. Less immersive but still very fun to play.

    Ingen partier logget

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Må vi kigge bogen eller forsiderne på kortene igennem, før vi går i gang?

Nej – blad ikke bogen igennem, og se ikke forsiderne på nogen kort, før spillet fortæller dig, at du skal; hold alt skjult i starten (se side 2).

Skal kortene arrangeres på en bestemt måde, før man spiller?

Ja — sortér dem i tre bunker efter bagsiderne (Gåde, Svar, Hjælp), sørg for, at Gåde- og Svar-kortene er i stigende rækkefølge efter deres bogstaver/tal, og læg Hjælpekortene i bunker efter symbol med "1. LEDERTRÅD" øverst (se side 2).

Hvornår må jeg bruge de mærkelige genstande fra æsken (skabelonen, den nøglelignende genstand)?

Læg kun de mærkelige genstande i kassen, når bogen udtrykkeligt fortæller dig, at du har fundet dem (se side 3).

Hvis jeg indtaster en kode på dekoderen, må jeg så beholde svarkortet, uanset om den er korrekt eller forkert?

Læg alle svarkort tilbage i svarkortbunken, uanset om koden viser sig at være korrekt eller forkert; svarkortet fortæller dig, hvordan du fortsætter, hvis den er korrekt (se side 4–5).

Er det okay at prøve alle kombinationer på dekoderen, indtil én virker?

Nej – alle koder kan løses logisk, så du bør ikke bare prøve alle mulige kombinationer på skiven (se side 5).

Må vi skrive på, folde, rive i eller klippe i spilmaterialerne?

Ja — det er tilladt (og nogle gange nødvendigt) at skrive på, folde, rive eller klippe i materialerne, men bemærk, at spillet er beregnet til kun én gennemspilning (se side 6).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.