Fluch des Mantikor

1988 · Scenario / Eventyr / Modul

Fluch des Mantikor

Købmand Rastburgers hus i Havena er blevet overrendt af kobolder, dæmoner, ånder og en mantikor, efter at hans datter forelsker sig i væsnet. Familien flygter og overlader det til eventyrere at undersøge det hjemsøgte hus, konfrontere dets beboere og afsløre hemmeligheden bag forbandelsen, før frygten driver dem væk.

Attribut-/statbaseret (STR, CON, PER osv.)Niveaubaseret (optjen XP og stig i niveau)Klassesystem (Pilot, Troldmand, Videnskabsmand osv.)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.