Game Master's Guide

2020 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)

Game Master's Guide

Denne guide hjælper spillederen med at skabe og lede eventyr i Symbaroum. Den omhandler verdens- og kampagnedesign, eventyrlandskaber, scenarier i Underverdenen, Yonderverdenen og Åndeverdenen, erfarne spillerkarakterer og ensemble-spil. Yderligere regler dækker slag i åbent terræn, avancerede fælder, sociale udfordringer, ceremoniel magi, ekspeditioner ind i Davokar, udforskning af ruiner, legendariske væsner og administration af godser eller territorier. Guiden præsenterer også alternative belønninger, retningslinjer for at skabe kuriosa, mystiske skatte og artefakter samt 27 artefakter, hver med et oplæg til et eventyr. Den kræver Symbaroums grundbog og er beregnet til brug sammen med Advanced Player’s Guide og Symbaroum Monster Codex.

Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Attribut-/statbaseret (STR, CON, PER osv.)Klassesystem (Pilot, Troldmand, Videnskabsmand osv.)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.