
2004 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)
Gary Gygax's Insidiae
This guide to role-playing adventure design examines five core elements: backstory, antagonists, motives, locations, and plot. Each chapter builds on the previous one, providing ideas for characters, settings, dangers, and plot devices that can support adventures in any role-playing game. It also discusses game-mastering principles such as maintaining meaningful player choice, creating a sense of danger without certain doom, avoiding overly linear plots, and leaving room for ongoing campaigns.
- Kompleksitet
- 4 / 5
Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Attribut-/statbaseret (STR, CON, PER osv.)Niveaubaseret (optjen XP og stig i niveau)
Om spillet
- Design
- Illustration
- Udgiver
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil Gary Gygax's Insidiae med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.

