
1996 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)
GURPS Places of Mystery
A sourcebook of lost worlds, hidden cities, sacred sites, and other places of mystery, covering locations such as Atlantis, Stonehenge, Babylon, the pyramids, Shangri-La, Easter Island, and the Plains of Nazca. It includes regional descriptions from around the world, along with material on ley lines, haunted places, underground cities, geomancy, ancient navigators, and the Seven Wonders. The book also presents a “Secret History” campaign framework involving subtle magic or lost technology in the real world, past or present. Rules for places of power allow mystics and wizards to draw strength from specific locations, while additional material covers legendary creatures, space gods, and other unexplained phenomena.
- Kompleksitet
- 3 / 5
Om spillet
- Udgiver
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil GURPS Places of Mystery med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
