
2012 · Kamp
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena
This arena introduces a capture-the-flag objective in which a stripped-down archer must cross the battlefield from one side to the other. Players first gain crowd favor to unlock the archer’s movement and abilities, turning it into a powerful asset if protected. Losing the archer does not end the game, but can leave a significant strategic disadvantage. Center pillars restrict movement, requiring players to use their city’s abilities and tactics to navigate around beasts and engage opposing forces. The arena is compatible with units from all three games in the series and fits inside the TLC or RoR boxes.
- Spillere
- 1–3 bedst 1
- Kompleksitet
- 3 / 5
Udvidelse til grundspilletTerningerHåndstyringTerningekastOmrådeflertal / indflydelse
Om spillet
- Illustration
- Udgiver
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil Hoplomachus: FaMel Ruins Arena med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.


