Horte magischen Wissens

2011 · Kildebog (regler/valg til at forbedre spillet)

Horte magischen Wissens

This sourcebook presents the wizarding academies of Aventuria, continuing the overview of magical education and its institutions. It features Andergast, Drakonia, Elenvina, Fasar, Gerasim, Grangor, Khunchom, Kuslik, Mirham, Neersand, Nostria, Olport, Rashdul, Sinoda, and the magical ship Sulman al'Nassori.

Spillere
0
Pointbaseret (tildel point for at få færdigheder, kræfter osv.)Race-baseret (spillerens race/art påvirker spillets gang)Terninger (primært d20)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.