Intermission: Downtime & Projects

2021 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)

Intermission: Downtime & Projects

Et downtime-system til at følge langsigtede mål og projekter mellem eventyr i Savage Worlds. Spillerne kan fremstille almindeligt udstyr, midlertidige magiske påfund og permanente magiske artefakter; opbygge kontakter ved hjælp af Tjenestedice; indsamle rygter; planlægge jobs med et flashback-system; og undersøge eksisterende eller hjemmelavede Kræfter. Projekter kan strække sig over én eller flere downtime-perioder og fungerer både med det almindelige Kraftsystem og setting-reglen Ingen Kraftpoint.

Pointbaseret (tildel point for at få færdigheder, kræfter osv.)Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Træk-/aspektbaseret (personlighed påvirker spillets gang)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.