Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

2023 · Udvidelse til grundspillet

Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

Spillerne følger spor for at afdække, hvad der skete med en forsvunden professor og andre opdagelsesrejsende i en narrativ udvidelse, der udspiller sig over en undersøgelse i flere kapitler. Æsken tilføjer to nye ledere, to forskningsspor samt en række nye artefakter, genstande og assistenter, som ændrer mulighederne for at bygge kortbunker og samle ressourcer under spillet. Indholdet kan blandes med grundspillet til enkeltstående spil eller spilles som en samarbejdskampagne for én eller to spillere på seks kapitler, hver med særskilte regler, mål og bedrifter. Kræver grundspillet og er kompatibel med det eksisterende Expedition Leaders-indhold.

Spillere
1–4 bedst 2
Spilletid
30–120 min
Alder
12+
Kompleksitet
3,2 / 5
8,1 på Ludoyafra 229,95 kr.RejseEventyrSolo / SolitærspilKooperativt spilÅben udvælgelse

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
111
Registrerede partier
81
Spillere
1h 52m
Gennemsnitligt parti
235
I samlinger
20
På ønskelister
2
Forudbestilt

8,1/10

fra 25 anmeldelser på Ludoya

  • Sjov6,0
  • Interaktion6,0
  • Genafspilbarhed6,0
  • Udseende8,0
  • Tilgængelighed8,0
Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvordan fungerer mødekort, når jeg udforsker et sted?

Når du Udforsker, afslører og løser du det øverste encounter-kort for det sted, udfører dets øjeblikkelige effekt og følger eventuelle instruktioner (nogle bliver liggende eller fjernet, som angivet); encounter-kort bruger også historiesymboler, som kan påvirke kampagneforløbet (campaign-rules p4; rulebook p10).

Hvad gør historiesymbolerne på mødekort, og hvordan holder jeg styr på dem?

Historie-symboler markerer historiens spor — du noterer disse symboler for at nå plotpunkter og bedrifter, og når et plotpunkt er nået, følger du kapitlets instruktioner for belønninger eller udfald (campaign-rules p4–5).

Hvordan blokerer ugle-/ørnevagterne på forskningssporet mig, og hvordan kommer jeg forbi dem?

Vogtere optager pladser på forskningssporet og forhindrer normal placering/fremrykning dér, indtil du opfylder kapitlets særlige betingelser eller bruger forskningshandlinger til at avancere forbi dem; nogle kapitler lader dig også rykke en tågebrik frem eller bruge bestemte handlinger til at fjerne eller omgå en vogter (kampagneregler s. 9–10).

Som Journalisten, hvordan skriver og udgiver jeg avisartikler, og hvad gør de?

Du placerer Preliminary Findings på dit Journalist-bræt under spillet og kan senere Publicere en artikel for at få de publicerede belønninger (ressourcer/handlinger), der er vist på dit bræt — følg Journalist-opstillingen og reglerne for publicering for placering og timing (regl hæfte s. 6–7).

Hvordan fungerer afgudskammeret og afgudstakkene i Trætemplet (hvad gør de der afguder)?

Tempel-idolfliser placeres i bunker, og idolkammeret har sine egne regler for placering og fjernelse — nogle idoler giver øjeblikkelige effekter, når de tages, og i solospil bruges specifikke idolregler; følg opsætningen til Træt templet og reglerne for idolkammeret for præcis placering og afvikling (regelbog s. 12–13).

Hvordan fungerer Rising Tide-mekanikken i Kapitel Fire, og hvad sker der med oversvømmede steder?

I slutningen af runderne skal du følge tidevandstabellen for at flytte tidevandstokenen; kystlokationer kan blive oversvømmede og lide under de anførte effekter eller begrænsninger for oversvømmede lokationer, og hvis redningsbetingelserne ikke opfyldes, kan det udløse konsekvenser for kapitlet (campaign-rules s. 24–25).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.