Mental Powers

2012 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)

Mental Powers

This supplement explores mental super-powers for Mutants & Masterminds Third Edition, including mind-reading, clairvoyance, astral projection, possession, mind-switching, and other mental tricks and attacks. It explains how to apply the “mind” descriptor when creating and using powers focused on extraordinary abilities of the mind.

Kompleksitet
3 / 5
Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Pointbaseret (tildel point for at få færdigheder, kræfter osv.)Træk-/aspektbaseret (personlighed påvirker spillets gang)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.