Risk 2210 A.D.

2001 · Science fiction

Risk 2210 A.D.

Armies of mechanized units and human commanders vie for control of Earth’s continents, oceans, and the moon in a futuristic global conflict. Players deploy MODs and hire commanders with unique abilities, play Command cards to influence battles, and manage energy as a resource for purchases, bids, and recruiting. Gameplay follows familiar area-control and dice-resolution mechanics from classical Risk but adds a five-turn limit, economic planning, and expanded theaters of war for longer-term strategy within a shorter session.

Spillere
2–5 bedst 4
Spilletid
240 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,7 / 5
6,3 på Ludoyafra 306,27 kr.Opbygning af territorierKrigsspilTerningekastBevægelse i områderOmrådeflertal / indflydelse

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
9
Registrerede partier
5
Spillere
22
I samlinger
1
På ønskelister

6,3/10

fra 7 anmeldelser på Ludoya

  • Floro6,0

    Un risk con cartas, pero no deja de ser un risk

    Første indtryk · 1 parti

  • Jeremy George5,0

    cool mech bits, but I only enjoy it if playing with the regular old risk rules.

    Første indtryk · 1 parti

  • Bryan Bridges6,0

    Most tolerable version of normal risk.

    Ingen partier logget

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.