Sebastian Fitzek Safehouse

2017 · I realtid

Sebastian Fitzek Safehouse

Players are trapped in a harbor-quarter hotel after a violent incident and must escape to a safehouse before a pursuer catches up. The game plays as a cooperative chase across five map-pages arranged in a book; players work together to move, manage time, and resolve encounters while trying to lose their pursuer and reach the destination. Three difficulty levels adjust challenge, and an optional QR code provides access to the original anniversary-show soundtrack.

Spillere
2–4 bedst 3
Spilletid
30 min
Alder
12+
Kompleksitet
2,1 / 5
7,2 på LudoyaMord / MysteriumKortspilSætindsamlingKooperativt spilHandlingskø

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
149
Registrerede partier
81
Spillere
23m 18s
Gennemsnitligt parti
31
I samlinger
4
På ønskelister
1
Forudbestilt

7,2/10

fra 18 anmeldelser på Ludoya

  • Daniel8,0

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Har spillet det 12 gange

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.