Sky Team: Turbulence

2024 · Udvidelse til grundspillet

Sky Team: Turbulence

Spillerne indtager rollerne som cockpitbesætning og håndterer landinger under stadig vanskeligere forhold i 20 nye scenarier. Nye moduler tilføjer mekanikker for turbulens, dårlig sigtbarhed og alarmer, som ændrer, hvordan indflyvninger og procedurer gennemføres. Scenarierne byder på forskellige lufthavne og særlige regler for hændelser, der øger sværhedsgraden og kræver koordinering mellem de to spillere. Dette er en udvidelse, der integreres med grundspillet, som er et samarbejdsspil, og ændrer opsætningen og afviklingen af ture for at introducere de nye vejr- og tekniske udfordringer.

Spillere
2
Spilletid
15 min
Alder
12+
Kompleksitet
2,2 / 5
9,4 på Ludoyafra 99,95 kr.Luftfart / FlyvningKommunikationsbegrænsningerTerningekastKooperativt spil

Om spillet

Illustration

Udvidelse til

Se dem i Ludoya

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
63
Registrerede partier
15
Spillere
14m 50s
Gennemsnitligt parti
133
I samlinger
13
På ønskelister

9,4/10

fra 8 anmeldelser på Ludoya

  • Joachim Jarosz10,0

    [Gracze] 2 (najlepiej 2) [Czas] 15m [Wiek] 12+ S: - I: Custom

    Ingen partier logget

  • Artur Rodríguez Coma10,0

    A lot of good content for an already great game for a fair price. What else could make it better? I want more of this please!

    Ingen partier logget

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvornår afslører vi en alarm, og kan jeg stadig bruge en handling, der er påvirket af den?

Hvis der er et alarmsymbol i den aktuelle position ved rundens start, skal du vende en vilkårlig alarmbrik med billedsiden opad. Den berørte handling kan ikke bruges, og en terning, der placeres der, har ingen effekt (s. 2).

Hvordan fjerner vi en Alarm, og kan vi bruge den terning igen i denne runde?

Placér en terning, der matcher Alarmens farve og tal, på dens brik. Fjern både brikken og terningen; terningen kan ikke bruges igen før næste runde (s. 2).

Forhindrer aktive alarmer os i at lande?

Nej. Alarmer forhindrer dig ikke i at lande, så du kan stadig lande sikkert med aktive alarmer (s. 2).

Under Turbulence, slår vi så alle vores terninger om, efter vi har placeret én?

Nej – kast alle dine resterende terninger om efter hver placering af en terning (s. 3).

Med Dårligt udsyn, kaster vi så stadig alle fire terninger?

Nej. Hver spiller slår kun med to terninger og lægger de to andre til side. Efter hver af de næste to placeringer tager I en terning, der er lagt til side, og slår med den for at erstatte den, der blev spillet. I bør aldrig have mere end to terninger at vælge imellem ad gangen (s. 3).

I 5000 meters højde får vi så stadig start-genkastet og det sædvanlige antal ture?

Nej. Start med 5000 på feltet for den aktuelle højde i stedet for 6000, hvilket betyder, at I mister start-tokenet til omkast og har én tur mindre (s. 2).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.