Svimohzia: The Ancient Isle

2007 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)

Svimohzia: The Ancient Isle

Set in an imagined Africa two to three thousand years ago, the game presents a land of diverse cultures, powerful cities, ancient wonders, and dangerous threats. Players explore a setting shaped by civilizations whose grandeur rivals that of Ancient Rome.

Klassesystem (Pilot, Troldmand, Videnskabsmand osv.)Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Gitterbaseret (bruger kvadratiske felter til bevægelse/kamp)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.