Sword & Sorcery: Immortal Souls

2017 · Kamp

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Five legendary heroes return from death as immortal champions to confront a spreading Darkness. Players each control one or more heroes represented by miniatures, dual-sided hero sheets, and customizable decks of powers, equipment and soul resources. A scenario-based campaign drives character growth: heroes gain soul points, unlock new powers, magic and artifacts, and choose between parallel class options on their hero sheet. Enemies are run by an AI activation system that uses encounter draws and enemy-specific behavior cards to create varied, unpredictable turns without a Game Master. Combat and magic use custom D10 dice and a cooldown-based powers system, while death converts a hero into a ghost form able to use a special shout and later resurrect at an altar by spending soul points. The game supports one to five players, modular maps, detailed minis, and scenario play designed for roughly 90-minute sessions.

Spillere
1–5 bedst 2
Spilletid
60–150 min
Alder
13+
Kompleksitet
4,1 / 5
7,8 på Ludoyafra 641,68 kr.FantasyMiniaturerBevægelse i områderKooperativt spilVariable spillerkræfter

Om spillet

Udvidelser

Se dem i Ludoya
Sword & Sorcery: Arcane Portal2018Sword & Sorcery: Darkness Falls2017Sword & Sorcery: Vastaryous' Lair2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Victoria: Captain / Pirate2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Onamor: Necromancer / Summoner2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Morrigan: Demon Huntress / Witch Huntress2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Ryld: Chaotic Bard / Lawful Blademaster2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Kroghan: Barbarian / Dreadlord2017Sword & Sorcery: Ghost Soul Form Heroes2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Volkor: Dragonheart / Dragonflame2019Sword & Sorcery: Hero Pack – Skeld: Slayer / Berserker2019Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Lawful Familiars2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Tristan Hero Pack2017Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Immortal Souls Nemeses2025Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021

Spilles med

Se dem i Ludoya

Fotos fra Ludoyas borde

Alle fotos i Ludoya
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls på bordet, foto af Viafora - Francesc

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
165
Registrerede partier
85
Spillere
2h 7m
Gennemsnitligt parti
69
I samlinger
13
På ønskelister
1
Forudbestilt

7,8/10

fra 31 anmeldelser på Ludoya

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    The perfect dungeoneering game. It has done everything right: the map, the classes, the campaign. The only thing I would say that can be improved is: plastic miniatures are not good quality. I don't mind that much, but they bend a lot. I did not bother to paint them, because of this. Another thing that should be improved is: depending on the adventure, if your fire mage faces enemies with fire resistance, you're fucked. There is no alternative. In my case, I just removed the fire resistance, it just felt unfair, and the whole adventure had fire resistant enemies, while also introducing a fire casting mage xDDD that was fucked up. But nothing that cannot be remediated by home ruling. High replayability. Great enemy design. A lot of content, character classes, etc.

    Har spillet det 15 gange

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Skal jeg have sigtelinje for at angribe en fjende, hvis der er en mur, dør eller tåge mellem os?

Ja — angreb, genstande og evner kræver lovlig L.O.S.; vægge, blokerende terræn, ydre flisekanter og nogle figurer kan blokere L.O.S., og sigtbarheden er begrænset til 5 områder (se reglerne for Line of Sight og Fog of War). (p12–13)

Hvis jeg bevæger mig gennem eller forlader et område, der indeholder fjender, får de så frie angreb på mig?

Ja — hver gang du bevæger dig gennem eller forlader et område med fjender, skal du undvige, og hver fjende i det område laver et reaktionsangreb, før du kan bevæge dig væk; den eneste undtagelse er, hvis heltene dominerer det område. (s. 21–22)

Kan jeg afbryde min Bevægelse for at udføre en Kamphandling (angreb) og derefter fortsætte med at bevæge mig?

Nej — medmindre en særlig effekt siger noget andet, kan du ikke afbryde Bevægelse for at udføre Kamp og derefter genoptage Bevægelse, men du må gerne bruge Handlinger eller Frie Handlinger, mens du bevæger dig. (s. 14)

Hvad er forskellen på en Handling og en Fri Handling — hvis jeg bruger Dash (en Handling), kan jeg så stadig angribe i den tur?

En handling (gul) bruger en af dine begrænsede handlingsaktiviteter, mens fri handling (grå) er ubegrænset; Dash er en handling og bruger én handling, men bruger ikke dine kampaktiviteter, så du kan stadig angribe i den tur, hvis du har flere kampaktiviteter tilbage. (p14, p23)

Kan jeg omorganisere eller bytte udstyrte genstande, mens jeg er i kamp med fjender?

Nej — flere handlinger kræver, at du ikke er engageret: Reorganize Equipped Items og Exchange an Item angiver begge, at helten ikke må være engageret i kamp for at bruge dem. (s. 23)

Hvad sker der, når min helt dør — hvordan fungerer Ghost Soul og genoplivning?

Ved død bliver helten en Ghost Soul, mister straks én Soulrank, vender om til Ghost Soul-form, taber sit inventar (ikke udstyrte genstande), og kan kun bruge Ghost Soul-aktiviteter, indtil han genoplives ved en aktiv Shrine ved at bruge Soul Points svarende til heltens nuværende Soulrank. (s. 38–39)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.