Tainted Grail: Age of Legends & Last Knight Campaigns

2020 · Fantasy

Tainted Grail: Age of Legends & Last Knight Campaigns

To sammenkoblede kampagneudvidelser præsenterer parallelle tidslinjer på Avalon: Den ene foregår 600–1.000 år før den oprindelige historie i Legendernes tidsalder, og den anden foregår 400 år senere i en splittet, apokalyptisk Sidste Ridder-tidsalder. Hver kampagne spilles som en narrativ kampagne i 15 kapitler (omkring 30–40 timer) og tilføjer nye rejsende, hundredvis af kort, ekstra store lokationsbrikker samt en kampagnedagbog, der holder styr på valg, hemmeligheder og langsigtede konsekvenser. Spillerne udforsker forskellige tidsaldre, begiver sig ud på missioner, interagerer med nye karakterer og håndterer de ringvirkninger, som deres handlinger skaber på tværs af tiden.

Spillere
1–4 bedst 2
Spilletid
120–180 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,4 / 5
6 på Ludoyafra 672,50 kr.Udvidelse til grundspilletRejseRollespilModulært brætBevægelse i områder

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
60
Registrerede partier
11
Spillere
2h 50m
Gennemsnitligt parti
76
I samlinger
2
På ønskelister
1
Forudbestilt

6,0/10

fra 1 anmeldelse på Ludoya

  • Sjov10,0
  • Interaktion10,0
  • Genafspilbarhed4,0
  • Originalitet8,0
  • Udseende10,0
  • Tilgængelighed6,0
  • Владимир Андреевич6,0

    Елассное приключение на компанию без мастера. Хотя мы играли как раз с мастером, он отвечал за лор, монстров и был адвокатом правил. Собственно это был я сам и мне понравилось. При этом я имею опыт и за игрока, так что обзор осознаный. Игра красивая, интересная и надолго. Но я как и всегда хочу отметить неочевидные минусы: Боёвка на картах очень интересная и не часто встречающаяся, но сложная для вникания неопытному игроку, а в правилах странно описанная. Лор приходится фиксировать отдельно в блокноте ибо никакой инфографики о раскрытых знаниях нет. Можно пылесосить всю карту, можно бегать от квеста к квесту строго по цепочке, всё равно периодически будет прерываться повествование и начинаться с чистого листа почти без связи. Единой конвой сюжета является только название мира. Сюр происходящего даже процдя игру трижды я смогу объяснить только поверхностно и сомневаясь в суждениях. Содержание мингиров, обязательный мацион каждые 3-5 ходов, превращается либо в фарм, либо в ад с призывом Всематери - нет баланса. Герои из допов в разы сильнее чем базовые и потому не интересные.

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.