Tech Powers

2012 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)

Tech Powers

This supplement adds technology-themed powers for Mutants & Masterminds Third Edition. Create heroes with machine bodies, digital minds, computer interfaces, or the ability to communicate across global networks. Characters can animate machines, control them remotely, or use intuitive invention abilities to build and operate advanced technology.

Kompleksitet
3 / 5
Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Pointbaseret (tildel point for at få færdigheder, kræfter osv.)Træk-/aspektbaseret (personlighed påvirker spillets gang)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.