The Lord of the Rings: The Card Game – Khazad-dûm

2011 · Fantasy

The Lord of the Rings: The Card Game – Khazad-dûm

Players use new Dwarf heroes, allies, attachments, and events to mount an expedition into the ancient Dwarven halls of Khazad-dûm. The set adds 165 player cards (three copies of each) plus nine new encounter sets that combine into three scenarios, introducing goblins, trolls, Ringwraiths, dragons, pits, and other subterranean hazards. Players build decks, manage resources and threat, and cooperate to overcome encounters and scenario challenges. The expansion supplies new enemies and locations that alter existing campaign play and provides encounter cards required to play the subsequent Adventure Packs in the Dwarrowdelf cycle.

Spillere
1–2 bedst 2
Spilletid
60 min
Alder
14+
Kompleksitet
3 / 5
8 på LudoyaUdvidelse til grundspilletBaseret på en romanHåndstyringVariable spillerkræfterKooperativt spil

Hvor du kan købe det

Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
30
Registrerede partier
8
Spillere
1h 1m
Gennemsnitligt parti
39
I samlinger
1
På ønskelister

8,0/10

fra 6 anmeldelser på Ludoya

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvad betyder en "Action:" på et encounter-kort — hvem kan udløse den, og hvornår?

En "Handling:" på et mødekort i spil kan udløses af enhver spiller, i overensstemmelse med de normale begrænsninger for at udløse evner (side 1).

Hvem er den "sidste spiller", når et kort henviser til det?

Den sidste spiller er spilleren, der sidder lige til højre for den første spiller; i et solospil tæller den ene spiller som både første og sidste (side 1).

Hvad betyder "Immune to ranged damage" — kan fjernangrebs-karakterer nogensinde skade Great Cave-troll?

"Immune to ranged damage" betyder, at karakterer, der deltager i et angreb via nøgleordet ranged, ikke kan gøre skade på den fjende; men en ranged-karakter, der angriber på en anden måde (ikke ved at bruge nøgleordet ranged), kan gøre skade og stadig bidrage med sin angrebsstyrke (side 1).

Under opsætningen til Into the Pit, hvad gør jeg så med First Hall og Bridge of Khazad-dûm?

Du fjerner First Hall og Bridge of Khazad‑dûm fra encounter-dækket og lægger dem til side uden for spil; de er ikke med i spillet, før East-gate er udforsket, hvilket derefter lægger First Hall (og senere Bridge of Khazad‑dûm) i staging area (side 2).

Hvordan fungerer Cave Torch-objektivet, hvis helten, det er knyttet til, forlader spillet, eller hvis kortet ville forlade spillet?

Den første spiller knytter Cave Torch til enhver helt, og den helt bærer den resten af spillet; hvis Cave Torch skulle forlade spillet (også hvis dens helt forlader spillet), fjernes den fra spillet og lægges til side, ikke i kasseringsbunken (side 2).

Hvordan fungerer det at springe et quest-kort over i Flight from Moria?

I slutningen af kamprunden kan spillerne valgfrit springe den nuværende quest over: dette fjerner al fremskridt på den og flytter den til bunden af quest-dækket med side 2B med forsiden nedad; at springe den over er valgfrit, og spillerne kan i stedet blive på questen (side 3).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.