Thieves' Guild II

1980 · Kampagneindstilling (spilverden)

Thieves' Guild II

A supplement for fantasy role-playing campaigns that expands combat rules and experience awards, adds rules for obtaining hirelings, and includes a new adventure.

Kompleksitet
2 / 5
Scenario / Eventyr / ModulFærdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Niveaubaseret (optjen XP og stig i niveau)Terninger (primært d20)

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.