
2008 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)
Vade Mecum: the CthulhuTech Companion
Set during the Aeon War in 2085, this supplement expands a world threatened by alien armies, hidden cults, arcane crimes, and corruption within the New Earth Government. It introduces the xenomixed offspring of Humans and Nazzadi, the otherworldly Whites, and organizations including the Federal Security Bureau and Office of Internal Security. The book adds five professions, psychic powers, magical rituals, dream-based magic, optional Framewerk rules, new machines and aquatic mecha, Tagers, horrors, and story starters. It also includes short fiction and options for playing unusual characters such as para-psychics, Zoners, and ghouls. Requires the core storytelling game and is intended for mature audiences.
- Kompleksitet
- 1 / 5
Om spillet
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil Vade Mecum: the CthulhuTech Companion med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.

