
2012 · Kampagneindstilling (spilverden)
Where Once We Stood On the Shoulders of Giants, Now We Climb Anew
Twenty-three years after the corpse of Vormesh, God of Magic, fell to the Aerth, the world remains scarred by the Descent. Cities were flattened, nations drowned in Godsblood, and countless lives were lost in the aftermath. Players portray survivors sheltering in a network of Tinker Gnome tunnels. Through personal diaries and shared accounts, they document the people, places, and memories of the world that existed before the disaster.
Terninger (primært d6)Træk-/aspektbaseret (personlighed påvirker spillets gang)Beskrivelsesbaseret (narrativ mere end terninger)
Om spillet
- Design
- Illustration
- Udgiver
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil Where Once We Stood On the Shoulders of Giants, Now We Climb Anew med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
