
2006 · Kildebog (regler/valg til at forbedre partiet)
Wounds, Bruises, and Blood: A Rules Option
An optional injury system for gritty, low-fantasy roleplaying games replaces simple hit-point tracking with individual wounds. Each injury may bleed, reopen under the stress of combat, or require extended care, while magical damage can continue to worsen if untreated. Bludgeoning attacks may cause bruising, broken bones, and reduced strength or flexibility. Each wound heals separately, with serious injuries taking days or weeks to recover. Optional rules allow the game master to adjust the level of detail, while keeping record keeping to a minimum.
Klassesystem (Pilot, Troldmand, Videnskabsmand osv.)Færdighedsbaseret (køb eller erhverv af færdigheder)Gitterbaseret (bruger kvadratiske felter til bevægelse/kamp)
Om spillet
- Design
- Illustration
- Udgiver
Udvidelse til
Se dem i LudoyaGratis, på web, Android og iOS
Spil Wounds, Bruises, and Blood: A Rules Option med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Hold score uden papirBrug fællesskabets scoringsark og spilhjælpere, og lad Ludoya lægge pointene sammen.Find scoringsark
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.
