Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

2020 · Lisäosa (säännöt/valinnat pelin parantamiseksi)

Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

An analysis of dungeon design for old-school roleplaying games, focusing on the original Tactical Studies Rules principles. It presents a comprehensive procedure for creating dungeons built around physically exploring dangerous locations, with design choices that encourage continued exploration. The same principles are also expanded to cover wilderness design.

Tasoihin perustuva (ansaitse XP:tä ja nouse tasoille)Luokkapohjainen (pilotti, velho, tiedemies jne.)Rotuun perustuva (pelaajan rotu/laji vaikuttaa pelattavuuteen)

Tietoa pelistä

Suunnittelu
Julkaisija

Laajennus peliin

Katso ne Ludoyassa

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.