Alas Vegas

2017 · Skenaario / Seikkailu / Moduuli

Alas Vegas

Players assume the roles of disoriented characters waking in a desert with no memory, navigating a surreal, 1960s heist‑movie–tinged journey that mixes sin, gambling, and attempts at redemption. Gameplay uses a narrative‑creation ruleset called the Fugue system: the Dealer and players collaboratively shape scenes, choose a route toward a single destination, and resolve choices through story-focused mechanics rather than tactical simulation. The book also presents three alternate game-sets using the same system and additional modular material, plus a separate standalone Vegas story designed with its own rules.

Pelaajat
0
Monimutkaisuus
2,5 / 5
Perussäännöt (vähin tarvittava pelaamiseen)Kuvauspohjainen (enemmän kertomusta kuin nopanheittoa)Kortit (tarot-pakka)

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
1
Kirjatut pelisessiot
5
Pelaajat
4h
Keskimääräinen peliaika
1
Kokoelmissa

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.