AMBER Diceless Role-Playing

1991 · Perussäännöt (vähin tarvittava pelaamiseen)

AMBER Diceless Role-Playing

A diceless role-playing system set in Roger Zelazny’s Amber universe. Players create characters by bidding against one another in an attribute auction, then resolve conflicts through comparisons of ability, tactics, and narrative judgment rather than dice. The rules support travel between worlds, shifting alliances, and other elements drawn from the Amber novels.

Monimutkaisuus
2 / 5
Pistepohjainen (jaa pisteitä saadaksesi taitoja, voimia jne.)Ominaisuus-/statspohjainen (STR, CON, PER, jne.)Diceless (ei käytä noppia tai muita satunnaistajia)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.