Atomik Deathmatch

2000 · Lisäosa (säännöt/valinnat pelin parantamiseksi)

Atomik Deathmatch

A fast-paced proving ground for Fuzion’s Atomik WAR 3.0 combat rules, this is a rules set rather than a game world. Players create generic combatants, track frag counts, spend objective points on equipment, and return through respawns after being eliminated. Scenarios include free-for-all deathmatch, team play, Capture the Flag, and Team Fortress. The system is designed for quick, action-focused sessions and serves as an introduction to Fuzion’s combat rules.

Taitopohjainen (osta tai hanki taitoja)Pistepohjainen (jaa pisteitä saadaksesi taitoja, voimia jne.)Ominaisuus-/statspohjainen (STR, CON, PER, jne.)

Tietoa pelistä

Suunnittelu
Julkaisija

Laajennus peliin

Katso ne Ludoyassa

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.