Star Wars: Battle of Hoth

2025 · Miniatyyrit

Star Wars: Battle of Hoth

Imperiumin joukot hyökkäävät kapinallisten tukikohtaan jäisellä planeetalla miniatyyripelissä. Pelaajat komentavat yksiköitä korttivetoisen Command and Colors -järjestelmän avulla: he valitsevat jokaisella vuorolla komentokortteja aktivoidakseen muodostelmia, liikuttaakseen joukkoja ja ratkaistakseen hyökkäyksiä vaihtelevassa maastossa. Laatikko sisältää seitsemäntoista skenaariota, jotka kuvaavat taistelun eri vaiheita, sekä valinnaisia johtajakortteja, jotka tuovat peliin kuusi ikonista hahmoa erikoiskykyineen. Kahdessa toisiinsa linkitetyssä kampanjassa taistelujen tulokset siirtyvät seuraaviin koitoksiin ja vaikuttavat tuleviin skenaarioihin sekä strategisiin valintoihin.

Pelaajat
2–4 paras 2
Peliaika
30 min
Ikä
8+
Monimutkaisuus
1,9 / 5
7,8 Ludoyassaalkaen 57,95 €Elokuvat / TV / radio -teemaTieteisNopanheittoModulaarinen pelilautaKädenhallinta

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
319
Kirjatut pelisessiot
232
Pelaajat
37m 42s
Keskimääräinen peliaika
116
Kokoelmissa
20
Toivelistoilla
3
Ennakkotilattu

7,8/10

23 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Benjamín Amorín8,0

    I really want to try the 4player experience, everyone says it's incredible!

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Nugatra8,0

    Rank: 834 War: 55 Player: 2-4 Community: 2 Best: 2

    Pelannut 10 kertaa

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Milloin nostan komentokortin?

Nosta uusi komentokortti vuorosi viimeisenä vaiheena: kun olet ratkaissut kaikki hyökkäykset, osumat ja perääntymiset, poista pelaamasi kortti pelistä ja nosta uusi (sekoita poistopakka nostopakaksi, jos pakka on tyhjä). (Sääntökirja s. 4, s. 7).

Jos heksassa on punainen katkoviiva, voinko käskeä kyseisen yksikön kummasta tahansa osastosta?

Kyllä — punaisen katkoviivan jakamalla heksalla olevalle yksikölle voi antaa käskyn kummalta tahansa alueelta, kun pelaat aluekortin. (Sääntökirja, s. 4).

Jos siirrän yksikköä, voiko se vielä hyökätä tällä vuorolla?

Se riippuu yksiköstä ja siitä, kuinka pitkälle se liikkui: esimerkiksi jalkaväki voi liikkua 1 heksan ja silti hyökätä (2 heksan liikkuminen estää hyökkäämisen), ja lumikiituri voi liikkua enintään 3 heksaa ja silti hyökätä. Tarkista kunkin yksikön ominaisuudet. (Sääntökirja, s. 5).

Mitä perääntymiskuvakkeet tekevät, ja mitä tapahtuu, jos yksikkö ei voi perääntyä?

Jokainen perääntymiskuvake pakottaa kohteena olevan yksikön perääntymään yhden heksan verran kohti omaa lähtöreunaansa (pelaaja valitsee laillisen heksan). Maasto ei yleensä estä perääntymistä, lukuun ottamatta kulkukelvottomia heksaruutuja. Jos yksikkö ei pysty suorittamaan vaadittua perääntymistä loppuun, se kärsii yhden tappion jokaisesta suorittamatta jääneestä perääntymisliikkeestä. (Sääntökirja, s. 7.)

Miten näkölinja ja maasto vaikuttavat siihen, voinko hyökätä ja kuinka monta noppaa heitän?

Heksien keskipisteiden välisen linjan on oltava esteetön – linjan katkaisevat yksiköt tai maasto estävät tulituksen, ja maaston tarjoama suoja tai aiheuttamat haitat vähentävät heitettävien hyökkäysnoppien määrää. Erityistapaukset, kuten reunat ja harjanteet, on kuvattu säännöissä. (Sääntökirja s. 6, s. 12).

Mitä eri hyökkäysnoppien symbolit tarkoittavat?

Jalkaväki-ikonit aiheuttavat osumia jalkaväkeen, ajoneuvoikonit ajoneuvoihin, räjähdysikonit mihin tahansa yksikkötyyppiin, ja risti tarkoittaa ohilaukausta. Osumat poistavat miniatyyrejä, eikä yksikön miniatyyrimäärän ylittävillä osumilla ole vaikutusta. (Sääntökirja s. 7, s. 6).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Full Game Kit
  • Mode solitari B de Hoth tipus 3 cartes
  • Mode solitari B de Hoth tipus "rapsoda"
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.