
2005 · Fantasia
Carcassonne: Lohikäärme ja Linnanneito
Lisää peruspeliin fantasiakerroksen, jossa kartalla liikkuva lohikäärme ja seuraajia suojeleva keiju. Pelaajat asettavat laattoja, joilla on lohikäärmeen pesiä, tulivuoria, taikaportteja ja prinsessojen sijainteja, ja lähettävät seuraajia pisteitä tuottaviin kohteisiin huomioiden lohikäärmeen uhkat ja keijun suojan. Suurta puista lohikäärmehahmoa liikutetaan joka vuorolla nopanheitolla tai laatan laukaisemana, ja se syö tielleen osuvia seuraajia; puinen keiju voi suojella seuraajaa poistamiselta. Pelaajat mukauttavat laattojen asettelua ja seuraajastrategioitaan hyödyntääkseen prinsessojen vaikutuksia, salakäytäviä ja uusia laattayhdistelmiä pisteiden keräämiseksi.
- Pelaajat
- 2–6 paras 4
- Peliaika
- 60 min
- Ikä
- 13+
- Monimutkaisuus
- 2 / 5
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Julkaisija
Laajennus peliin
Katso ne LudoyassaLaajennukset
Katso ne LudoyassaMistä ostaa
Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.
Ludoyan pöydissä
Kaikki tilastot Ludoyassa- 37
- Kirjatut pelisessiot
- 10
- Pelaajat
- 45m
- Keskimääräinen peliaika
- 149
- Kokoelmissa
- 5
- Toivelistoilla
- 1
- Ennakkotilattu
7,1/10
35 Ludoya-arvostelun perusteella
Oscaarz9,0 This is a expension adding a lot of interaction! With the dragon, it will force any players to think, to developp every strategy to avoid the Dragon
Sääntökysymykset
Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.
Milloin ja miten lohikäärme asetetaan, ja miten se liikkuu?
Lohikäärme asetetaan juuri asetetulle tulivuorilaatalle (tulivuorelle ei saa asettaa seuraajaa), ja kun lohikäärmel laatta asetetaan, lohikäärme liikkuu: pelaajat liikuttavat sitä vuorotellen yhden ruudun kerrallaan (ortogonaalisesti), kunnes se on liikkunut enintään 6 ruutua tai ei voi enää liikkua. Se ei saa palata tällä vuorolla vierailemiinsa laattoihin eikä liikkua keijun laatalle (sivu 2). Huomaa, että lohikäärme tulee peliin vasta, kun ensimmäinen tulivuorilaatta asetetaan; sitä ennen nostetut lohikäärmel laatat siirretään sivuun ja sekoitetaan myöhemmin uudelleen (sivu 3).
Mitä tapahtuu, kun lohikäärme laskeutuu laatalle, jolla on meeplejä – mitkä hahmot se syö ja mitä ei?
Aina kun lohikäärme siirtyy laatalle, jolla on yksi tai useampi meeple tai vastaava hahmo, se syö nämä hahmot, ja ne palautetaan omistajilleen (sivu 2). Sääntökirjassa tiivistetään, mitä se syö ja mitä ei – yleensä se syö ”lihaa ja verta” olevat hahmot (meeplet, apotin, suuren meeplen, rakentajan, sian, pormestarin, vaunun, paimenen ja lampaat, torneissa olevat meeplet jne.), mutta ei syö keijua tai tiettyjä suojattuja nappuloita/laattoja (sivu 3).
Jos asetan Prinsessa-laatan, voinko poistaa vastustajan ritarin ja asettaa silti oman meepleni samalla vuorolla?
Jos prinsessalaatta laajentaa kaupunkia, jossa on ritareita, saat poistaa kyseisestä kaupungista yhden ritarin (myös oman), mutta jos poistit meeplen, et saa asettaa meepleä mihinkään kyseisellä vuorolla (sivu 4).
Miten taikaportaali toimii — voinko sijoittaa meeplen mille tahansa aiemmalle laatalle?
Kun olet asettanut Taikaportaalin sisältävän laatan, voit asettaa pelinappulan kyseiselle portaalilaatalle tai mille tahansa aiemmin asetetulle laatalle kaikkia normaaleja asettamissääntöjä noudattaen (et saa asettaa nappulaa varattuun tai valmiiseen kohteeseen) (sivu 4). Huomaa, että jotkin lisäosat asettavat rajoituksia (esimerkiksi portaalia ei voi käyttää rakentajan tai possun asettamiseen; katso sivu 6).
Miten keijua käytetään, ja mitä hyötyä siitä on?
Vuorolla, jolloin et aseta tai siirrä meepleä, voit liittää keijun yhteen meepleistäsi asettamalla sen kyseisen meeplen viereen; jos keiju on yhä liitettynä vuorosi alussa, saat 1 pisteen, keijun laatta ja siinä olevat hahmot ovat suojassa lohikäärmeeltä (lohikäärme ei saa siirtyä kyseiselle laatalle), ja kun kyseinen meeple pisteyttää kohteen, saat lisäksi +3 pistettä (meeple palaa normaalisti, mutta keiju jää paikoilleen) (sivu 5).
Ilmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä Carcassonne: Lohikäärme ja Linnanneito Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Ratkaise sääntökysymyksetKysy mitä tahansa säännöistä ja saat vastauksen sääntökirjasta sekä sivun, josta voit tarkistaa sen.Kysy sääntöapurilta
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.








