Carcassonne: Pedot ja Paimenet

2014 · Laajennus peruspeliin

Carcassonne: Pedot ja Paimenet

Players add hill and vineyard tiles to the landscape and place followers to claim roads, cities, monasteries and fields as in the base game, with new terrain that alters scoring. Hills are created by stacking tiles and act as tie-breakers: a follower on a hill gains priority when players share control of a feature. Vineyards add bonus points to completed monasteries, encouraging disruption of opponents' cloister-building. Shepherds are new field-only followers that let players draw sheep tokens when they expand their pasture or cash in accumulated sheep for points. A small number of wolf tokens are hidden among the sheep, introducing a push‑your‑luck risk to collecting livestock.

Pelaajat
2–6 paras 2
Peliaika
40 min
Ikä
8+
Monimutkaisuus
1,9 / 5
8,1 Ludoyassaalkaen 12,72 €KeskiaikaAlueiden rakentaminenAlueen enemmistö / vaikutusLaattasijoittelu

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
17
Kirjatut pelisessiot
5
Pelaajat
46m 40s
Keskimääräinen peliaika
62
Kokoelmissa
3
Toivelistoilla

8,1/10

14 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.