
2018 · Fantasia
Cerebria: The Card Game
Players take the roles of opposing emotional forces shaping a shared mind by drafting and playing Emotion cards into personal Mindsets and a common Impulse pool. Turns consist of invoking Emotions into a Mindset, using Emotion Abilities that affect other Mindsets, players' hands, or the Impulse, and managing whether to spend gained Identity Fragments for effects or save them as victory progress. When the Impulse is emptied, each Mindset is scored and players gain Bliss or Gloom Identity Fragments; the game ends when a player reaches a fully single-minded or a balanced identity.
- Pelaajat
- 2–5 paras 3
- Peliaika
- 15–30 min
- Ikä
- 14+
- Monimutkaisuus
- 2,4 / 5
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Julkaisija
Ludoyan pöydissä
Kaikki tilastot Ludoyassa- 10
- Kirjatut pelisessiot
- 19
- Pelaajat
- 26m 30s
- Keskimääräinen peliaika
- 14
- Kokoelmissa
- 2
- Toivelistoilla
6,0/10
1 Ludoya-arvostelun perusteella
Samankaltaiset pelit
Guildhall Fantasy: Alliance2016
Guildhall Fantasy: Fellowship2016
Guildhall Fantasy: Coalition2016
Volfyirion2019
Dragonkeepers2023
KeyForge: Dark Tidings2021
KeyForge: Mass Mutation2020
Fantasy Realms: Deluxe Edition2022
SiegeStorm: SiegeMode2019
Gosu X2023
Ascension: Year Three Collector's Edition2016
Ascension: Year One Collector's Edition2015Ilmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä Cerebria: The Card Game Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Pisteet ilman paperiaKäytä yhteisön pistelomakkeita ja peliapureita ja anna Ludoyan laskea pisteet.Etsi pistelomakkeita
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.











