
2017 · Muinaisaika
Concordia: Aegyptus / Creta
Includes two new maps that shift the original game's spatial and economic dynamics. One map centers on the Nile and its annual flood, adds a seasonal food mechanic, and introduces trade goods (frankincense and gold) that convert to currency and end-game points. The other is a compact island map with twenty cities across nine provinces, including a province with a single city, creating tighter territorial interaction. Both maps support all player counts but scale toward increased competition at four and five players. The expansion also separates the double-sided personality display from the map and adds a variant side with altered additional costs.
- Pelaajat
- 2–5 paras 2
- Peliaika
- 90 min
- Ikä
- 12+
- Monimutkaisuus
- 3 / 5
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Kuvitus
- Julkaisija
Laajennus peliin
Katso ne LudoyassaMistä ostaa
Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.
Ludoyan pöydissä
Kaikki tilastot Ludoyassa- 4
- Kirjatut pelisessiot
- 6
- Pelaajat
- 1h 29m
- Keskimääräinen peliaika
- 56
- Kokoelmissa
- 2
- Toivelistoilla
- 1
- Ennakkotilattu
8,6/10
6 Ludoya-arvostelun perusteella
Tulevat tapahtumat, joissa pelataan tätä peliä
Kaikki tapahtumatSääntökysymykset
Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.
Which city do we start in on each map, and what happens to “Roma” on the starting cards?
Start in Memphis on Aegyptus and Knossos on Creta; each replaces Roma on the Tribune and Colonist cards (p. 2).
Where does the food bonus marker start, and when does it move?
On Aegyptus, place it in Kush. Production there gives 1 extra food, then move the marker one province downstream along the Nile; after Aegyptus Inferior, return it to Kush (p. 2).
Do I get the Red Sea trade bonus only when I produce there?
No. A player with a sea colonist on the frankincense special space gets 5 sestertii whenever anyone produces in Sinai, Arabia, or Litus (p. 2).
Can I move sea colonists along the Nile, or into the Red Sea from it?
Nile sections count as sea routes, but the Red Sea is not connected to the Nile; use the Colonist card to place sea colonists in the Red Sea (p. 2).
What happens when my sea colonist reaches a gold or frankincense special space?
At the end of the Architect action, a sea colonist on a connecting route must be placed on the corresponding special space. It is worth 7 victory points at game end and cannot be moved or used to build (p. 2).
Ilmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä Concordia: Aegyptus / Creta Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Ratkaise sääntökysymyksetKysy mitä tahansa säännöistä ja saat vastauksen sääntökirjasta sekä sivun, josta voit tarkistaa sen.Kysy sääntöapurilta
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.

