Core Worlds

2011 · Avaruustutkimus

Core Worlds

Barbaariset tähtikuningaskunnat laajenevat galaktisen rintaman tuolle puolen hyökätäkseen rappeutuvien Ydinmaailmojen kimppuun. Pelaajat rakentavat imperiumiaan draftaamalla yksiköitä, taktiikoita ja maailmoja yhteiseltä keskialueelta sekä lisäämällä niitä pakkoihinsa ja sota-alueelleen. Peli käyttää pakanrakennusmekaniikkaa: pelaajat lähettävät yksiköitä sota-alueelleen, keräävät resursseja vastatakseen laivaston ja maajoukkojen voima-arvoihin sekä heittävät kortteja pois käynnistääkseen hyökkäyksiä ja valloittaakseen maailmoja. Peli seuraa korteille merkittyjä imperiumipisteitä; pelin lopussa voittaa pelaaja, jonka korteissa on eniten pisteitä.

Pelaajat
2–5 paras 3
Peliaika
60–120 min
Ikä
10+
Monimutkaisuus
2,9 / 5
6 LudoyassaSivilisaatioTieteisKädenhallintaAvoin draftausPakan, säkin ja poolin rakentaminen

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
20
Kirjatut pelisessiot
36
Pelaajat
2h 52m
Keskimääräinen peliaika
12
Kokoelmissa
7
Toivelistoilla

6,0/10

10 Ludoya-arvostelun perusteella

  • David Arribas6,0

    Un juego que recuerda mas a los típicos juegos de desarrollo mas que a un juego de construccion de mazos. El juego es algo complejo por la cantidad de diferentes cartas que tiene y requiere curva de aprendizaje, esto unido a que tiene bastante tiempos muertos puede hacer que el juego resulte largo. El análisis parálisis se produce principalmente al inicio del turno, cuando tienes que optimizar tu mano para intentar conseguir el mayor beneficio posible, la verdad es que muchos de estos juegos de construccion de mazos me ha parecido que tienen una mecánica que tiende al oportunismo. El juego tiene cosas interesantes, la forma en que se construye el mazo y la sinergías que se producen entre distintos tipos de cartas producen efectos interesantes, a diferencia del dominion las cartas a elegir salen al azar y eso también le da su punto. Para finalizar decir que el juego es bastante tenso y te obliga a tomar decisiones difíciles, en la recta final los errores se pagan caros, pero también me pareció un producto amateur, sin acabado profesional, le falta desarrollo, es absurdo tener que llevar la cuenta de puntos de acción y energía, ya que normalmente te adaptas a los recursos según vas avanzando el juego, con llevar la cuenta de la energía habría bastado.

    Ensivaikutelma · 1 pelisessio

  • Meeps7,0

    Kickstarted the iOS version.

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Evan5,0

    This is a deckbuilding game where everyone gets a nearly symmetrical set of cards, and players take turns either buying cards from a central area of available cards, or spending their cards to conquer planets. Planets sit in front of you and generate money you can spend each turn, or in some cases they give you endgame points. To take a planet, you just need to play cards that meet or beat the defense, in both mans and planes. We played this two player, using both expansions and the promos. We didn't do the round 0 cards, nor did we use the events, but we did everything else. I liked the game a lot, but for my opponent this game flagged his analysis paralysis really badly. Especially towards the end. We also took up a TON of table space. I'm not sure how this would play with more players. I am interested to try this again, but it didn't knock my socks off.

    Ensivaikutelma · 1 pelisessio

Lue arvostelut ja arvioi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.