Creating New Class Options

2015 · Lisäosa (säännöt/valinnat pelin parantamiseksi)

Creating New Class Options

A guide to designing custom class options for campaigns that need archetypes or character abilities beyond the existing material. It explains how to modify classes by replacing or adding class features, using established mechanics and other classes as models. The process emphasizes careful design, playtesting, and revision to maintain balance and create distinctive character choices.

Ominaisuus-/statspohjainen (STR, CON, PER, jne.)Pistepohjainen (jaa pisteitä saadaksesi taitoja, voimia jne.)Nopat (pääasiassa d20)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.