Dawn of the Zeds (Third Edition)

2016 · Fantasia

Dawn of the Zeds (Third Edition)

Pelaajat koordinoivat pikkukaupungin ja sitä ympäröivien kylien puolustusta leviävän zombi-epidemian piirityksessä. Jokainen pelaaja hallinnoi alueita, värvää ja siirtää eloonjääneitä, taistelee eteneviä epäkuolleita vastaan, hankkii resursseja ja tekee tutkimusta löytääkseen parannuskeinon. Vuorotellen suunnitellaan toimia ja torjutaan Zedien hyökkäyksiä, kun uhka leviää kartalla. Voittoehdoissa tasapainotellaan Zedien tuhoamisen, asutuskeskusten suojelemisen ja tutkimuksen edistämisen välillä samalla, kun aika ja resurssit käyvät vähiin.

Pelaajat
1–5 paras 1
Peliaika
90–120 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,8 / 5
7,9 LudoyassaSotapeliKauhuPisteestä pisteeseen liikkuminenNopanheittoYhteistyöpeli

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
595
Kirjatut pelisessiot
106
Pelaajat
1h 54m
Keskimääräinen peliaika
131
Kokoelmissa
23
Toivelistoilla

7,9/10

54 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Jos yksikin zombi pääsee kaupungin keskustaan, häviämmekö heti?

Kyllä — jos yksikin zombi-yksikkö pääsee kaupungin keskustaan, lopullista taistelua ei käydä, vaan zombit voittavat heti (sivu 7).

Mitä Z (Zed-paine) -kuvake oikeastaan tekee — kuinka monta zediä liikkuu tai lisätään?

Zeds-paine skaalautuu pelaajamäärän mukaan: kokonaismäärä on sankaripelaajien määrä miinus yksi. Zeds-liikepaineessa siirrät näin monta vahvinta Zeds-yksikköä/laumaa yhden ruudun. Zeds-asetuspaineessa lisäät saman määrän uusia Zedsejä ratojen aloitusruutuihin, joilla on vähiten Zedsejä (sivut 18–19).

Voinko käyttää pelaajatoiminnon tai tapahtumatoiminnon yksiköihin, joita en hallitse?

Kyllä — Pelaajatoimintoja ja Tapahtumatoimintoja voi käyttää mihin tahansa pelaajan yksikköön, ei vain omiin yksiköihin; Tapahtumatoiminnoista päätetään yhdessä, kun taas kukin pelaaja käyttää oman Pelaajatoimintonsa (sivu 9).

Jos siirrän yksikön tilaan, jossa on zedejä, voiko se jatkaa liikkumista kohtaamisen jälkeen?

Ei — pelaajayksikön siirtäminen tilaan, jossa on zedejä, päättää yksikön liikkumisen välittömästi ja aloittaa lähitaistelun (sivu 10).

Miten osumat kohdistetaan, ja mitä tapahtuu, kun sankari tai siviili saa viimeisen osumansa?

Kohdista osumat ensin Zedseihin ja sitten pelaajayksikköön. Voit jakaa osumat Zedsien kesken haluamallasi tavalla. Kun pelaajayksikkö saa viimeisen osumansa, heitä pelastusheitto (d6): 1–3 = hautausmaa, 4–6 = kaupungin keskusta (siviilit tulevat peliin heikentyneellä puolella, sankarit täydellä vahvuudella) (sivut 15–15).

Jos kaksi pelaajayksikköä puolustaa samaa aluetta pinossa, yhdistetäänkö niiden vahvuudet taistelussa?

Ei – päällekkäin olevien pelaajayksiköiden vahvuuksia ei koskaan yhdistetä. Sinun on valittava ennen nopanheittoa, mikä yksittäinen yksikkö taistelee. Käytä taistelussa vain kyseisen yksikön vahvuutta sekä sen bonuksia ja maaston siirtymää. Jos puolustava yksikkö häviää, molempien päällekkäisten yksiköiden on vetäydyttävä (sivut 10 ja 11).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.