
2013 · Lisäosa (säännöt/valinnat pelin parantamiseksi)
Day in the Life: Gaming the Downtime
A rules framework for resolving the non-combat periods between adventures through structured roleplaying activities. Players choose actions such as acquiring resources, crafting, exploring, investigating, negotiating, socializing, resting, or training, then receive tangible rewards and narrative consequences. Results can provide Adventure Cards, Bennies, information, contacts, and new plot hooks, while giving the GM opportunities to use character Hindrances. Designed for Savage Worlds campaigns, the system can also support other roleplaying games.
- Pelaajat
- 0
Tasoihin perustuva (ansaitse XP:tä ja nouse tasoille)Nopat (erilaiset)Pistepohjainen (jaa pisteitä saadaksesi taitoja, voimia jne.)
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Kuvitus
Laajennus peliin
Katso ne LudoyassaIlmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä Day in the Life: Gaming the Downtime Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Pisteet ilman paperiaKäytä yhteisön pistelomakkeita ja peliapureita ja anna Ludoyan laskea pisteet.Etsi pistelomakkeita
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.
