Deep Dive Engine

2018 · Lisäosa (säännöt/valinnat pelin parantamiseksi)

Deep Dive Engine

Narratiivinen kohtausmoottori luo satunnaisesti kuutta erityyppistä kohtausta: selitys, kuvaus, siirtymä, kerronta, toiminta ja reaktio. Kohtaukset kehittävät hahmoja, syventävät taustatarinoita, yhdistävät suuria ristiriitoja ja tuovat mukaan sivujuonia.

Ilman GM:ää (pelinjohtajaa ei tarvita pelaamiseen)Nopat (erilaiset)

Tietoa pelistä

Suunnittelu
Julkaisija

Laajennus peliin

Katso ne Ludoyassa

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.