Diamonds Club

2008 · Teollisuus / valmistus

Diamonds Club

London, 1899: four gemstone dealers invest in mines, ships and prospector rights to fund improvements to their country estates. On each turn players place coins on a shared board to claim benefits; the cost of a spot increases with adjacent coins, so placement grows more expensive as the round progresses. Claimed mines, ships and prospector rights convert into gemstones based on shared values, and gemstones are spent to buy attractions for a private park. Players also develop technologies that modify income, park values and endgame scoring, and compete for achievements that grant bonus points. The game ends when a player completes their park; the highest total victory points wins.

Pelaajat
2–4 paras 4
Peliaika
60–75 min
Ikä
10+
Monimutkaisuus
2,6 / 5
6,5 LudoyassaTalousTeknologiapuut / teknologiaradatTyöntekijäsijoitteluSarjojen kerääminen

Tietoa pelistä

Suunnittelu
Publisher

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
15
Kirjatut pelisessiot
7
Pelaajat
45m
Keskimääräinen peliaika
3
Kokoelmissa
1
Toivelistoilla

6,5/10

2 Ludoya-arvostelun perusteella

Lue arvostelut ja arvioi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.