Eclipse: Rise of the Ancients

2012 · Taistelu

Eclipse: Rise of the Ancients

Lisäosa tuo peliin uusia ryhmittymiä, teknologioita ja modulaarisia vaihtoehtoja, jotka muuttavat peruspelin kokemusta. Pelaajat voivat värvätä yhden neljästä uudesta avaruuslajista, tutkia harvinaisia teknologioita ja kehityskohteita, solmia liittoumia sekä kohdata muinaisten kotimaailmoja ja madonreikiä, jotka tuovat kartalle voimakkaita, neuvottelujen ulkopuolelle jääviä vihollisia. Osat mahdollistavat pelaamisen jopa yhdeksällä pelaajalla, ja moduulit ovat täysin valinnaisia, joten ryhmät voivat yhdistellä ominaisuuksia ja säätää tutkimisen, teknologian kehittämisen, diplomatian ja taistelun monimutkaisuutta ja vuorovaikutusta.

Pelaajat
2–9 paras 4
Peliaika
120 min
Ikä
14+
Monimutkaisuus
3,7 / 5
8,4 Ludoyassaalkaen 22,50 €Laajennus peruspeliinTieteisModulaarinen pelilautaLaattasijoitteluAlueen enemmistö / vaikutus

Mistä ostaa

Kauppojen hinnat ja käytetyt kappaleet, tarkistettu päivittäin.

Vertaa kaikkia hintoja Ludoyassa
Alin hinta, viimeiset 12 kuukautta22,50 € – 22,50 €

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
12
Kirjatut pelisessiot
14
Pelaajat
33
Kokoelmissa
1
Toivelistoilla

8,4/10

12 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Daniel8,0

    4,6

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Tom8,0

    I like the extra variety of the races and technologies. I also like it that there is an answer to plasma missiles now. I do not really care for the more players option.

    Pelannut 3 kertaa

  • Robert Bowlds9,0

    More choices is a great thing!

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Kun nostamme teknologioita, mitä tapahtuu, jos nostamme harvinaisen teknologian?

Aseta se Tarjonnan viereen äläkä ota sitä huomioon laskiessasi nostettavien tavallisten teknologioiden määrää. Voit ostaa harvinaisen teknologian Tutkimus-toiminnolla tavallisen teknologian sijaan, mutta et Muinaisen teknologian löytönä (s. 4).

Voinko liikkua Warp-portaalien välillä, vaikka niiden välillä ei olisi tavallista madonreikäyhteyttä?

Kyllä. Kaikki Warp Portal -ruuduilla varustetut heksat katsotaan vierekkäisiksi ja toisiinsa kokonaisella madonreiällä yhdistetyiksi, joten voit liikkua niiden kautta, vaikuttaa ja solmia diplomaattisuhteita (s. 8).

Voiko liittolaiseni alukset lukita alukseni taisteluun, vai voimmeko hyökätä toistemme kimppuun?

Liittolaiset eivät voi hyökätä toistensa kimppuun tai saartaa toisiaan, ja ne voivat liikkua toistensa heksaruuduissa ja niiden läpi. Niiden alukset lasketaan yhteen, kun tarkistetaan, saartavatko vastustajat ne (s. 10).

Voinko asettaa vaikutuslevyn muinaisten kotimaailmaan, kun sen risteilijä on vielä siellä?

Ei. Muinainen risteilijä on tuhottava ennen vaikutusvaltamerkin asettamista. Sen tuhoaminen antaa myös mahdollisuuden nostaa kaksi mainelaattaa, ja se on pelin lopussa 1 voittopisteen arvoinen (s. 6).

Miten muinaiset alukset liikkuvat ulos pesästä, ja ketä vastaan ne taistelevat?

Siivousvaiheen lopussa heitä kerran jokaisen Pesän puolesta. Jos osoitetulla sivulla on tutkittu heksaruutu, siirrä sinne yksi Muinainen alus. Pesän muinaiset voivat liikkua puolikkaan madonreiän läpi ja ovat taistelussa aina puolustajia (s. 7).

Voinko käyttää Jump Drivea useammin kuin kerran Move-toiminnon aikana?

Kyllä — kerran aluksen aktivointia kohden. Jos aktivoit saman aluksen useammin kuin kerran saman Liike-toiminnon aikana, se voi käyttää hyppyajoa jokaisella aktivointikerralla; hyppyajo voi myös olla aluksen ainoa ajo (s. 8).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.