Feed the Kraken

2022 · Fantasia

Feed the Kraken

Piilotettuihin rooleihin perustuva päättelypeli, joka sijoittuu yhdelle laivalle. Kolme keskenään erilaista ryhmittymää pyrkii eri määränpäihin: turvalliselle mantereelle, Bermudan kolmioon tai syvyyksiin kutsumaan Krakenin. Pelaajat ottavat vuorotellen kapteenin, perämiehen ja navigaattorin roolit. Kapteeni ja perämies tutkivat karttoja ja antavat käskyjä, ja navigaattori valitsee lopuksi kolmesta reittivaihtoehdosta, mihin suuntaan laiva kullakin vuorolla purjehtii. Jokaisen siirron jälkeen roolit vaihtuvat, ja miehistö pohtii, keneen luottaa seuraavalla vuorolla. Pelin ytimessä ovat keskustelu, suostuttelu ja toisinaan avoin kapina. Pelaajat salaavat liittoutumiaan, vaikuttavat nimityksiin ja yrittävät ohjata laivan oman ryhmittymänsä tavoitteeseen.

Pelaajat
5–11 paras 11
Peliaika
45–90 min
Ikä
12+
Monimutkaisuus
2,2 / 5
7,5 Ludoyassaalkaen 37,75 €BluffausPäättelyÄänestysRuudukossa liikkuminenPelaajien eliminointi

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
552
Kirjatut pelisessiot
1 154
Pelaajat
1h 3m
Keskimääräinen peliaika
137
Kokoelmissa
31
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,5/10

70 Ludoya-arvostelun perusteella

Pelaajamäärän mukaan

  • 1 pelaajaVältä · 1 ääni
  • 2 pelaajaaVältä · 1 ääni
  • 3 pelaajaaVältä · 1 ääni
  • 4 pelaajaaVältä · 1 ääni
  • 5 pelaajaaHyvä · 1 ääni
  • 8 pelaajaaParas · 1 ääni
  • 11 pelaajaaParas · 1 ääni
  • Garfield10,0

    #2 Matte im Dach Very funny social deducting game with a great mechanism that a cultist can convert others to join his cult. But you have to play it with the right group, if you play it with people that are very calm and do not make jokes it might be just boring. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]The cult is the big part here --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Very entertaining --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]So much talking --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sometimes it's just luck --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Deluxe is great, except some tokens --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Even with 8 players it's so fast --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different factions, other teams --> [/c]

    Ei kirjattuja pelisessioita

  • Toni Cutillas8,1

    - Base -

    Ensivaikutelma · 2 pelisessiota

  • Guillermo Rodríguez8,0

    5-11 Best 8-11

    Ei kirjattuja pelisessioita

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Voiko kapteeni nimittää itsensä luutnantiksi tai navigaattoriksi?

Ei — kapteeni ei voi nimittää itseään, ja luutnantin ja navigaattorin täytyy olla eri pelaajia; myös vapaavuorossa olevia pelaajia ei voi nimittää (s. 9).

Miten kapina toimii, ja kuka nousee uudeksi kapteeniksi?

Pelaajat paljastavat salaa aseita, ja jos yhteismäärä yltää kynnysarvoon, kapina onnistuu; eniten aseita paljastanut pelaaja nousee uudeksi kapteeniksi, tasatilanteen ratkaisee nykyinen kapteeni, ja kaikki paljastetut aseet poistetaan pelistä (s. 9–10).

Milloin off-duty-merkit annetaan, ja estävätkö ne jotakuta tulemasta kapteeniksi?

Vapaavuoromerkit jaetaan onnistuneen navigoinnin jälkeen pelaajamäärän mukaan, ja vapaavuorossa olevia pelaajia ei voida nimittää luutnantiksi/navigoijaksi, mutta he voivat silti olla mukana kapinoissa ja heistä voi tulla kapteeni kapinan kautta (ss.11,10).

Mitä tapahtuu, jos navigaattori hyppää yli laidan (kieltäytyy käskystä)? Voiko miehistö ryhtyä kapinaan hätäpurjehduksen aikana?

Jos navigaattori hyppää yli laidan, hänet eliminoidaan ja kapteeni nimeää välittömästi hätänavigaattorin; hätänavigoinnissa ei ole kapinan vaihetta, ja kapteeni, luutnantti ja hätänavigaattori suorittavat uuden navigoinnin (s. 12).

Jos joku on saanut Cabin-Searchedin tai Floggedin, voidaanko hänet myöhemmin kääntää Kultistiksi?

Ei — pelaajia, joita on tutkittu Cabin Searchilla tai joihin Flogging on vaikuttanut, ei voi kääntää, eikä heistä voi tehdä kultisteja (s. 13–15).

Kun kapteeni paljastaa valitun navigointikortin, mikä tapahtuu ensin: aluksen siirtäminen, karttatoiminnot vai kortin ikonien vaikutukset?

Suorita navigointikortti järjestyksessä: siirrä ensin laivaa kortin mukaan, tee sitten mahdollinen karttatoiminto aloitusruudulla ja ratkaise lopuksi navigointikortin ikonitoiminnot (s. 11; karttatoiminnot s. 13).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.