
2021 · Lisäosa (säännöt/valinnat pelin parantamiseksi)
Fuel: A Spark Module for LIGHT
This module establishes a repeating gameplay loop for LIGHT, with Beacons undertaking Strikes, recovering through downtime, and returning for further missions. It provides four Strike types and guidance for GMs on structuring their elements and challenges. After each Strike, players roll on loot tables and receive engrams that can generate random weapons or be exchanged with Vulcan for favor. Favor allows Beacons to customize or build weapons, while structured advancement provides additional ways to improve characters and stats. Rules for repeated runs increase the chance of finding Strike-specific loot.
Tietoa pelistä
- Suunnittelu
- Kuvitus
- Julkaisija
Laajennus peliin
Katso ne LudoyassaIlmainen, verkossa, Androidilla ja iOS:llä
Pelaa peliä Fuel: A Spark Module for LIGHT Ludoyalla
- Pidä se kokoelmassasiPidä kirjaa kappaleestasi ja sen laajennuksista, lainaa sitä ystäville tai lisää se toivelistallesi ja saat tiedon, kun hinta laskee.Lisää se kokoelmaasi
- Kirjaa jokainen pelisessioPisteet, voittajat, ajastimet ja kuvat, sitten tilastosi: voittoprosentti, suosikkipelaajamäärä, paras tulos.Kirjaa pelisessio
- Pisteet ilman paperiaKäytä yhteisön pistelomakkeita ja peliapureita ja anna Ludoyan laskea pisteet.Etsi pistelomakkeita
- Löydä pelikavereitaKerhot, peli-illat ja tapahtumat lähelläsi, joissa tätä peliä pelataan.Katso tapahtumat
Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.
