Game Magic: A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice

2014 · Ei-pelikirja (mutta roolipeleihin liittyvä)

Game Magic: A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice

Opas pelien taikajärjestelmien suunnitteluun. Siinä yhdistyvät taikuuden historia ja rakenne ihmisten uskomuksissa sekä käytännön pelisuunnittelumenetelmät. Oppaassa kerrotaan, miten luodaan vastaavuustaulukoita ja loitsujen osia sekä määritellään taikuuden vaikutusalueita, kuten muodonmuutosta, kutsumista ja nekromantiaa. Lisäksi siinä esitellään sääntöjä maagisten voimien mallintamiseen. Esimerkit havainnollistavat, miten nämä elementit yhdistetään pelimekaniikkoihin ja tietokoneroolipeleihin. Mukana on myös esimerkkikoodia toteutusta varten. Käsitteet eivät ole sidottuja tiettyyn järjestelmään, ja ladattavat toimivat esimerkit tukevat oppaan sisältöä.

Lukeminen (aikakausjulkaisuille, seikkailukirjoille jne.)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.