Gradual Loss of Sanity

2012 · Vaihtoehtoiset säännöt (muunnelmat perussäännöistä)

Gradual Loss of Sanity

A rules supplement for Dungeons & Dragons that models insanity as a gradual process rather than the result of a single magical effect or monstrous encounter. As sanity erodes over time, characters become more susceptible to episodes, and those episodes increase in severity.

Pelaajat
0
Tasoihin perustuva (ansaitse XP:tä ja nouse tasoille)Rotuun perustuva (pelaajan rotu/laji vaikuttaa pelattavuuteen)Nopat (erilaiset)

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.