Honey Buzz

2020 · Talous

Honey Buzz

Players run competing beehives in spring, drafting honeycomb tiles to expand a personal hive and gain new actions. Workers (beeples) are placed to trigger actions on tiles, and completing specific patterns creates rings of effects that the player may resolve in any chosen order. Gameplay centers on foraging for nectar and pollen, producing different honey varieties, and selling them at a market while managing limited resources and attending to the queen and her court. Tile placement and worker positioning determine how often actions trigger, so sequencing and hive layout drive engine-building and efficiency. Scouting the nectar field and observing opponents’ searches helps deduce scarce nectar locations and plan future turns.

Pelaajat
1–4 paras 3
Peliaika
45–90 min
Ikä
10+
Monimutkaisuus
2,7 / 5
7,3 Ludoyassaalkaen 58,50 €EläimetModulaarinen pelilautaSiirrettävä resurssiTyöntekijäsijoittelu

Ludoyan pöydissä

Kaikki tilastot Ludoyassa
271
Kirjatut pelisessiot
369
Pelaajat
58m
Keskimääräinen peliaika
136
Kokoelmissa
20
Toivelistoilla
1
Ennakkotilattu

7,3/10

47 Ludoya-arvostelun perusteella

  • Garfield8,0

    #49 I really like this game. The puzzle mechanism can be a brain burner. It's very cute and thematic. What I didn't like was the memory variant of it. But just don't play with that variant. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Produce honey and sell it --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Interesting decisions to make --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fighting for spots and who can fulfill orders --> Artwork: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only the memory variant --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different possibilities to score --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Deluxe components --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, sometimes someone can trigger a huge action cascade --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Random targets, different strategies --> [/c]

  • Javo7,0

    Excelente juego de loseteo y colocación de trabajadores. Aunque tiene interacción con otros jugadores a la hora de colocarte en las acciones y la carrera por conseguir ciertos objetivos es bastante multisolitario. El puzzle que se crea es entretenido y es satisfactorio pero tampoco es muy complicado. Sería un familiar plus, no tanto por la dificultad sino porque un jugador novel puede verse más abrumado al tener 6 acciones disponibles y elegir cual es la más adecuada en cada momento. A nivel solitario el juego pierde fuerza, superación de puntuación y más simple que el modo normal.

Lue arvostelut ja arvioi

Sääntökysymykset

Ludoyan sääntöapurin vastaukset sääntökirjasta.

Kun otan laatan, kuinka monta työntekijää minun pitää laittaa siihen mehiläislaatikkoon?

Muodostat yhden suoraviivan sijoittamalla yhden tai useamman käytettävissä olevan työläisen; jos mehiläispesälaatikossa on jo suoraviivoja, sinun on sijoitettava tasan yksi työläinen enemmän kuin sen korkein olemassa oleva suoraviiva, ja jos et pysty täyttämään tätä vaatimusta, et voi valita sitä ruutua (s. 4).

Jos laatan asettaminen luo tyhjän ruudun, täytyykö minun suorittaa kaikki aktivoituneet mehiläispesän toiminnot?

Kyllä — kun luot tyhjän solun, aktivoit kaikki toimintokuvakkeet niiden ruutujen vieressä, jotka ovat kyseisen solun vierekkäisiä, ja sinun täytyy suorittaa kaikki nuo pesätoiminnot, jos mahdollista, missä tahansa valitsemassasi järjestyksessä (kutakin toimintokuvaketta voi aktivoida vain kerran vuorossa) (s. 4; pesätoimintojen lista s. 5).

Markkina-toiminnolla, pitääkö minun myydä kaikki vai voinko valita, ఎంత paljon myyn?

Voit myydä mitä tahansa määrän yhtä resurssia (siitepölyä tai yhtä hunajatyyppiä); saat kolikoita resurssin senhetkisen markkina-arvon verran per yksikkö, ja sitten kyseisen resurssin arvo laskee yhdellä (vain yksi askel alas myydystä määrästä riippumatta) (s. 5).

Jos teen New Bee -toiminnon, onko uusi työntekijä heti käytettävissä, ja lasketaanhan se mukaan kilpailuihin?

Uusi mehiläinen siirtää työntekijän varastosta tarhaan (sitä ei voi käyttää työntekijänä ennen kuin seuraavan kerran kutsut työntekijät takaisin), mutta se lasketaan heti mukaan kilpailukorttien suorittamiseen, vaikka et olisi vielä kutsunut sitä takaisin (s. 5).

Mikä tarkalleen ottaen laukaisee pelin lopun, ja miten kilpailut pisteytetään?

Peli päättyy, kun joko neljä viidestä resurssista ei voi enää laskea tai kaksi kolmesta tilapinosta on tyhjiä; peli jatkuu, kunnes kaikilla pelaajilla on ollut yhtä monta vuoroa, ja sitten lasket pisteet yhteen (s. 7).

Avaa Ludoyan sääntöapurin, joka lukee tämän pelin sääntökirjaa.

Pistelomakkeet ja peliapurit

  • Score Sheet
Käytä niitä seuraavassa pelissäsi

Pelin tiedot (pelaajat, peliaika, ikä, tekijät) lähteestä BoardGameGeek.